【杰里米拜倫森】VR應(yīng)用案例和設(shè)計原則 講座課程簡介:
幫你學(xué)會延遲滿足”?
協(xié)助你做企業(yè)培訓(xùn),讓員工工作更出色?
模擬足球訓(xùn)練,讓決策質(zhì)量更優(yōu)秀?
……
沒錯,現(xiàn)在的VR(虛擬現(xiàn)實技術(shù))已經(jīng)在這些方面開始廣泛應(yīng)用了。
其實VR概念已經(jīng)持續(xù)很多年了,但由于方方面面的問題,依舊沒有大規(guī)模普及,不過隨著5G商用的開始,vr產(chǎn)業(yè)的發(fā)展應(yīng)該會迎來一波小高潮。
據(jù)悉,索尼和Facebook兩大巨頭就一直在不斷加深對VR的研究。
斯坦福大學(xué)傳播學(xué)教授、虛擬人機交互實驗室的創(chuàng)始人Jeremy Bailenson (杰里米·拜倫森)開講VR應(yīng)用案例和設(shè)計原則”,為你全景展現(xiàn)當(dāng)下VR前沿商用趨勢。
據(jù)稱,在硅谷,只要是關(guān)于虛擬現(xiàn)實的問題,大家都會去找拜倫森教授,他曾為三星、Facebook等提供虛擬現(xiàn)實開發(fā)建議,而且,華為、騰訊、百度等多家國內(nèi)大公司,也都曾與他有過交集。
所以,如果你對vr產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有著強烈的好奇心,請一定要來追這堂課。
你將收獲如下重磅內(nèi)容
從社會學(xué)和神經(jīng)學(xué)理論來看,VR技術(shù)的實驗價值有哪些?
VR在B端的商業(yè)運用最新趨勢是怎樣的?
現(xiàn)實中高成本、高風(fēng)險或近乎不可能的事情,如何通過VR技術(shù)得以實現(xiàn)?
VR的研發(fā)設(shè)計應(yīng)該遵循哪些原則,來規(guī)避技術(shù)本身存在的缺陷?
觀點摘錄
1. 大腦體驗虛擬現(xiàn)實,與我們體驗現(xiàn)實的方式是一樣的。一切皆有可能。
你可以打破物理學(xué)里的所有規(guī)則,你可以讓重力失效,你可以讓時間快進(jìn),可以讓時間倒流,可以生出第三只手臂……沒有規(guī)則,我們所能想象的到的一切,都能通過虛擬現(xiàn)實模擬出來,但在這個奇怪和美妙的世界里,大腦會把這段經(jīng)驗看成是真的。
2. 如何讓人們推遲做令人感到喜悅的事情?我們決定通過實驗把未來變得不那么抽象。實驗對象來到實驗室,我們掃描他們的臉,當(dāng)他們走向那面虛擬鏡子的時候,他們會看到自己未來的模樣。
3.我們不教人們?nèi)绾稳忧、踢球和跑步,我們教他們(nèi)绾巫R別出模式、制定策略,然后告訴其他人你的策略。當(dāng)下,這項技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用于美國橄欖球隊、德國國家足球隊,以及棒球、籃球、美國奧運會滑雪隊等等,甚至還包括企業(yè)培訓(xùn)。
4.請不要過度沉浸在虛擬現(xiàn)實中。我推薦一個20分鐘規(guī)則,即只待在虛擬現(xiàn)實里20分鐘,然后就要把眼鏡摘掉,去觸碰一下墻壁,跟人講講話,喝一小口水,提醒你自己,你處在一個真實的世界里。
課程目錄:
01.課程預(yù)告.mp4
02.VR技術(shù)及其現(xiàn)實意義.mp4
03.VR在商業(yè)中的成功應(yīng)用.mp4
04.VR的缺陷和使用原則.mp4
05.互動問答.mp4
筆記-杰里米拜倫森《VR應(yīng)用案例和設(shè)計原則》.pdf
練習(xí)-杰里米拜倫森《VR應(yīng)用案例和設(shè)計原則》.pdf
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