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Time:2012-08-16
大小:509 MB (18)
方式:百度網(wǎng)盤觀看下載
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課程教程視頻內(nèi)容簡介
資源簡介:
Gnomonology 出品的 ZBrush Digital Sculpting Series 系列教程之一.本教程將講述如何制作一個(gè) Manimal 胸像. 共6個(gè)章節(jié).
該教程包含了常用的雕刻筆刷在雕塑類模型方面的使用技巧,并講解了在 ZBrush 中為模型擺姿勢的方法,從而展示了一個(gè)完整的案例流程。該教學(xué)適合初中級用戶觀看,尤其是對雕塑類專業(yè)的學(xué)生有較好的指引作用。
教程時(shí)長:3小時(shí)19分. 共6章
第1章:
本節(jié)將介紹如何使用 ZBrush 的各種工具來制作一個(gè)想象中的雕塑模型。涉及的工具涵蓋 Move(移動)筆刷和 Transpose 工具,并介紹如何隱藏/顯示多邊形/polygroups(多邊形顏色組)以及如何創(chuàng)建 polygroups。
第2章:
本 節(jié)將介紹如何使用 ZBrush 的各種工具來制作一個(gè)想象中的雕塑模型。涉及的工具涵蓋 Clay(粘土)和 smooth(平滑)筆刷,增加細(xì)分級別,使用 Mask 和 alphas 進(jìn)行雕刻,并在隱藏 Mask(遮罩)的狀態(tài)下操作。同時(shí)也將介紹如何概括軀干上各種肌肉群的形狀。
第3章:
本節(jié)將介紹如何概括身體的解剖結(jié)構(gòu),并將其外表平滑。并將介紹如何有效地檢查模型的比例。涉及的工具涵蓋 flatten(壓平)和 pinch (收縮)筆刷、lazy mouse(延遲筆觸)和使用 3D Layer 來進(jìn)行雕刻。
第4章:
本節(jié)將介紹如何制作模型的頭發(fā)。涉及的工具涵蓋如何使用 Mask(遮罩)來控制頭發(fā)的整體形狀,從現(xiàn)有模型上繪制遮罩來提取新的網(wǎng)格以及 slash 2 筆刷的使用技巧。
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In this series of videos Nick shows how to use ZBrush as a 3D digital sculpting tool. He covers everything from working with brushes, using masks, posing the creature with the transpose tool, and 3D layers. The base torso mesh is provided as an .obj and the final sculpt is provided as a .ZTL.
主講人:
Nick Zuccarello
Graphics Trainer
Nick Zuccarello is a Graphics Trainer for Electronic Arts. (EA Tiburon) Nick Has worked in the computer graphics/video game industry for over ten years. He has worked with companies such as Sony Online Entertainment, High Moon Studios and Electronic Arts as a Character/Creature Artist. He has worked on Star Wars Galaxies, Darkwatch and Madden Next Gen.
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