Houdini是一個完全節(jié)點化的三維軟件,把底層完全開放給用戶,因此有無窮的可能性。他就好比是三維版的Nuke。
Houdini將重點關注藝術工作者和工作室的實際需求,解決他們渴望在最近時間內完成更多工作的迫切需求。
本教學houdini軟件版本為12,更新的houdini 14和houdini 15教程請看這里:HOUDINI影視特效入門教學_實戰(zhàn)篇
學習Houdini你需要三維軟件的知識,也就是接觸過其他三維軟件。但是你卻不可以抱著其他三維軟件的使用經(jīng)驗去看待Houdini。他和你之前使用的三維軟件在很多理念上都不一樣。
試看:http://www.tudou.com/programs/view/la4Rqy14wFo/
課程目錄:
第1章_必須了解的基本點
0101_簡單的序幕_01
0102_簡單的序幕_02
0103_函數(shù)其實很簡單_01
0104_函數(shù)其實很簡單_02
0105_函數(shù)其實很簡單_03
0106_變 變 變 —變量的意義
0107_屬性的認識
第2章_試煉場
0201_Houdini中的group組和屬性
0202_制作射線球體實例
0203_制作變形細胞實例_01
0204_制作變形細胞實例_02
0205_制作隨機線條實例
0206_制作動態(tài)面片實例_01
0207_制作動態(tài)面片實例_02
0208_制作漸變方塔實例
第3章_流程和效率
0301_用流程控制你的思路_01
0302_用流程控制你的思路_02
0303_用流程控制你的思路_03
0304_效率的提高_01
0305_效率的提高_02
0306_效率的提高_03
0307_板塊大挪移_01
0308_板塊大挪移_02
第4章_揭秘VOP
0401_VOP最基本的思路
0402_VOP加減乘除數(shù)據(jù)轉換
0403_理解簡單計算的小練習
0404_VOP網(wǎng)格展平實例
0405_VOP中的向量計算
0406_VOP向量計算案例
0407_VOP基礎知識匯總案例
第5章_材質_Shop
0501_創(chuàng)建你的第一個材質
0502_自己創(chuàng)造一個發(fā)光衰減材質
0503_displacement置換效果材質練習
0504_Houdini中基本的燈光貼圖常識以及反射效果
0505_mantra渲染器的設置
0506_在Houdini中設置全局光照
0507_更多渲染控制選項的細節(jié)
第6章_綜合練習之Logo演繹
0601_綜合練習之Logo演繹_1_切割標志準備模型
0602_綜合練習之Logo演繹_2_制作螺旋旋轉 模型設置
0603_綜合練習之Logo演繹_3_制作螺旋旋轉 動畫設置
0604_綜合練習之Logo演繹_4_制作沿Logo運動軌跡的粒子發(fā)射源
0605_綜合練習之Logo演繹_5_最后完成以及在AE中添加特效
第7章_附加教學_綜合練習之水滴表現(xiàn)
0701_教學概述和準備水滴模型
0702_常用的Houdini材質燈光入門知識
0703_四級材質法設置水滴的材質
0704_手動制作一個環(huán)境
0705_制作動畫效果
0706_附帶完成的案例文件說明