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Maya三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作

 大學(xué)教程-Maya三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作

 
內(nèi)容提要
 
三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作是動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)生的必修課,是學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)的核心課程。
 
本書(shū)將動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律與軟件操作相結(jié)合,側(cè)重于知識(shí)的實(shí)用性,重點(diǎn)突出Maya角色動(dòng)畫(huà)制作的講解。本書(shū)以案例為主,結(jié)合了大量的商業(yè)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),采用理論結(jié)合實(shí)戰(zhàn)的方式,循序漸進(jìn)地講解了Maya軟件的動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)。
 
本書(shū)共分為6章,內(nèi)容包括三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)概述、力學(xué)原理在三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)中的實(shí)現(xiàn)方法、運(yùn)動(dòng)規(guī)律在三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)中的實(shí)現(xiàn)方法、角色動(dòng)畫(huà)在三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)中的實(shí)現(xiàn)方法、卡通風(fēng)格動(dòng)畫(huà)在三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)中的實(shí)現(xiàn)方法、三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)的制作流程。
 
本書(shū)不僅適用于全國(guó)高等院校動(dòng)畫(huà)、游戲等相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教師和學(xué)生,還適用于從事動(dòng)漫游戲制作、影視制作以及專(zhuān)業(yè)入學(xué)考試的人員。
 
目錄
 
第1章 三位數(shù)字動(dòng)畫(huà)概述
 
三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)
 
動(dòng)畫(huà)技術(shù)的特點(diǎn)
 
動(dòng)畫(huà)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域
 
三維動(dòng)畫(huà)發(fā)展史
 
起步階段
 
發(fā)展階段
 
繁榮階段
 
三維動(dòng)畫(huà)的制作流程
 
課后練習(xí)
 
第2章 力學(xué)原理在三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)中的實(shí)現(xiàn)方法
 
變速運(yùn)動(dòng)
 
加速度運(yùn)動(dòng)
 
減速度運(yùn)動(dòng)
 
作用力
 
彈性變形
 
慣性變形
 
曲線編輯
 
課后練習(xí)
 
第3章 運(yùn)動(dòng)規(guī)律在三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)中的實(shí)現(xiàn)方法
 
緩沖、彈性運(yùn)動(dòng)
 
小球的運(yùn)動(dòng)
 
跳躍動(dòng)作
 
摔倒動(dòng)作
 
曲線運(yùn)動(dòng)
 
尾巴擺動(dòng)動(dòng)作
 
鳥(niǎo)類(lèi)飛行動(dòng)作
 
捶打動(dòng)作
 
隨帶運(yùn)動(dòng)
 
嘆氣動(dòng)作
 
轉(zhuǎn)身動(dòng)作
 
大學(xué)教程-Maya三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作

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