【王茜】什么是增長
【王茜】什么是增長 講座課程簡介:
王茜,寶寶樹副總裁。天使投資人,星河互聯(lián)、天鷹資本合伙人,專注于新媒體、營銷科技、B2B服務方向投資。擔任多家上市公司營銷戰(zhàn)略顧問,曾任宣亞國際副總裁,并獲亞洲實效營銷獎、艾菲獎、金投賞等營銷類獎項。
當今社會流量枯竭”,但又有不少企業(yè)實現(xiàn)了快速增長,比如摩拜、滴滴、拼多多、VIPKID等。這里提供了增長思維模型,結合大量現(xiàn)實案例,教會我們怎么通過增長思維模型去看待問題、思考問題、實踐操作。
系統(tǒng)化知識:
1增長思維模型
2在思考增長之前應當完成的三件事情
3啊哈時刻
我們都知道現(xiàn)在互聯(lián)網線上獲客成本已經非常高了,線下獲客成本也開始不斷上漲。但大多數(shù)互聯(lián)網企業(yè)的首要任務就是獲取足夠多的用戶,因此大家的問題就變成了:獲客成本這么高的情況下,怎么持續(xù)地、精準地獲取并維持大量用戶呢?
先厘清概念:對營銷”和增長”做區(qū)分。
營銷,是從用戶的需求出發(fā)。營銷研究的場景更多是由需求驅動的,它默認市場是供大于求,我們要與競爭對手爭搶同一個用戶。
增長,是比營銷更寬泛和更底層的概念。它包含營銷,是研究供給和需求。市場上如果存在增長機會,一定首先是存在供需不平衡。調節(jié)供需,使其趨向于平衡,增長就會實現(xiàn)。視角要從獲客”轉移到供需平衡”。
第一部分
增長八卦模型
這是提煉的以供需分析為基礎,從用戶全生命周期尋找增長點的方法論。
模型邊界——即這個模型適用于哪些場景,不適用于哪些場景。
該模型更適用于2C市場,不適用于2B市場。
面對這個新知識,我們需要把腦海中哪些相關的概念重新做區(qū)分呢?就像武俠小說中主人翁練武術一樣,如果體內有著多股不同流派的真氣,使用的時候容易走火入魔——這時候對應面對一個場景,腦海中同時有多個概念生效,而使用者不知道這些概念之間的關系(部分包含、全包含還是對立沖突)。
于是區(qū)分大家腦海中已有的一些概念:
增長不是只有AARRR模型。AARRR模型是層層漏斗,但實際上根據(jù)不同業(yè)務類型和場景,各個環(huán)節(jié)可以相互調換、舍棄甚至互相激發(fā)。另外AARRR模型只分析了需求側(怎么獲取用戶、激活用戶、留存用戶),沒分析供給側(企業(yè)應該怎么做,供給端要做什么變化)。
所有增長工作最終都是數(shù)據(jù)驅動,非互聯(lián)網公司也能做增長。
增長需要關注用戶全生命周期,而不僅僅只是裂變。
第二部分
做增長的前提
這一部分分3點:
PMF+MVP
趨勢紅利+管理+創(chuàng)新
用SMART原則”確定北極星指標
2.1、找到PMF(Product Marketing Fit),并且用MVP(Minimal Viable Product)驗證。
千萬不能想當然地以為市場/用戶需要什么,拍完腦袋之后投入大量資源。
記住,明確用戶(市場)究竟需要什么。用成本最低的手段驗證你的假設。
2.2、趨勢紅利,管理,創(chuàng)新。
看到趨勢紅利,順勢而為。
從企業(yè)內部挖掘管理潛力,提升效率而增長。
創(chuàng)新驅動則是在沒有紅利、管理也到極致的情況下,企業(yè)必須通過創(chuàng)新跨越到第二曲線”。
2.3、參照SMART原則”,確定北極星指標。
Specific:具體的。
Measurable:可衡量的。
Attainable:可達到的。
Relevant:相關的。目標必須和其他目標有相關性。
Time-bound:有期限的。
另外,北極星指標是隨著企業(yè)不同階段而變化的。
MVP階段,關注產品是否被用戶需要——通過訪談或者觀察定性分析。
增長階段,留存率、復購率、引薦系數(shù)等。
營收階段,LTV(Life Time Value,用戶生命周期總價值)、CAC(Customer Acquisition Cost,用戶獲取成本)、渠道分成比例、成本等。
從上面可見,北極星指標有兩個特點:
數(shù)字表達,包含對產品愿景的闡述
能直接看出現(xiàn)有產品策略
總結上面的3個知識點,很顯然創(chuàng)業(yè)公司首要目標是PMF+MVP,關注產品是否被用戶所需。
第三部分
啊哈時刻
這是心理學的一個概念,也稱為尤里卡效應(https://en.wikipedia.org/wiki/Eureka_effect)
啊哈時刻做了定義:它是用戶發(fā)現(xiàn)產品內在價值,并形成黏性的一瞬間。一個產品沒有啊哈時刻,就無法驅動用戶增長。
然后指出幾個概念區(qū)別:
封閉經濟系統(tǒng)里,供給+需求+鏈接 是三個基礎要素。比如,電商領域的 人(需求)+貨(供給)+場(連接)。
啊哈時刻是需求要素,即一個產品(或產品中的某個特性)是不是啊哈時刻,由用戶決定。也就是不同屬性用戶群體,啊哈時刻不同;不同階段的用戶群體,啊哈時刻也不同;啊哈時刻會不斷變成平凡時刻。
產品賣點是供給要素,是企業(yè)希望以此打動消費者的點,它有時能與啊哈時刻統(tǒng)一,有時統(tǒng)一不了。企業(yè)要做的是找到那些可以放大給最多用戶群體的點,并圍繞它們展開增長。
接下來給出了非常好的方法論,讓我們判斷自己的產品有沒有啊哈時刻:
快來錢:用戶增長比較快;用戶主動找來;用戶愿意為此付錢
不可或缺性調查:如果產品明天無法使用了,你會多失望?
評估用戶留存率
而且給出方法論,把嗯哼”變成啊哈”:
與大量用戶交流:為什么喜歡我的產品?如果有競品,競品最吸引你的三點理由?在什么情況下會不用我的產品?
快節(jié)奏地實驗:A/B測試法。
觀察最大要素,單一要素最大化
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