講座

《風(fēng)云ⅡFlash動畫創(chuàng)意設(shè)計》光盤

第1章 了解Flash的重要成員
1.1 Flash CS3的面板
1.1.1 “屬性”檢查器
1.1.2 “庫”面板
1.1.3 公用“庫”面板
1.1.4 “動作”面板
1.1.5 “行為”面板
1.1.6 “項目”面板
1.1.7 “調(diào)試”面板
1.1.8 “輸出”、“影片瀏覽器”面板
1.1.9 “對齊”面板
1.1.10 “信息”、“變形”、“場景”面板
1.1.11 “顏色”、“樣本”面板
1.1.12 “組件”面板
1.1.13 “組件檢查器”面板
1.1.14 “其他”面板
1.2 掌握幀的概念
1.3 時間軸
1.3.1 逐幀動畫與補間動畫
1.3.2 時間軸特效
1.3.3 更改時間軸外觀
1.4 圖層和繪圖紙外觀
1.4.1 圖層
1.4.2 層菜單
1.4.3 繪圖紙
1.5 元件
1.5.1 元件的類型和屬性
1.5.2 元件的創(chuàng)建
1.5.3 字體元件
第2章 Flash鼠繪技巧
2.1 繪制動物造型
2.1.1 繪制“雞公公”和“雞婆婆”
2.1.2 繪制剛出生的小雞
2.2 人物造型的繪制
2.3 場景的繪制
2.3.1 繪制背景
2.3.2 繪制建筑物
2.3.3 繪制星空與月亮
2.3.4 繪制圣誕老人
第3章 形狀補間動畫
3.1 翩翩起舞
3.2 跳動的燭光
3.2.1 繪制蠟燭
3.2.2 制作燭光
3.2.3 讓燭光動起來
3.2.4 制作背景
3.3 小企鵝變形記
3.3.1 制作背景
3.3.2 制作會彈跳的雪球
3.3.3 雪球變形
3.3.4 繪制小企鵝
3.3.5 小企鵝變形
3.3.6 小企鵝跳回去
第4章 補間動畫
4.1 和煦的春風(fēng)
4.2 跳動的文字
4.2.1 制作背景圖形
4.2.2 跳動文字的制作
4.2.3 連接動畫
4.3 風(fēng)清云淡
4.3.1 繪制天空和山脈
4.3.2 繪制樹木和向日葵
4.3.3 制作轉(zhuǎn)動的風(fēng)車
4.3.4 制作飄動的白云
4.3.5 連接動畫
第5章 運動導(dǎo)向動畫
5.1 軌道運動
5.2 飛舞的螢火蟲
5.2.1 繪制動畫背景
5.2.2 繪制花草
5.2.3 繪制螢火蟲
5.2.4 連接動畫
5.3 童年夢想
5.3.1 繪制白云
5.3.2 繪制飛船
5.3.3 繪制粉紅色的童心
5.3.4 童心飛舞
5.3.5 小姑娘和船
5.3.6 制作船、人和愛心
5.3.7 連接動畫
第6章 遮罩動畫
6.1 光影變幻的文字
6.2 寧靜時光
6.2.1 制作高大建筑物
6.2.2 制作外景
6.2.3 制作內(nèi)景
6.2.4 讓內(nèi)景動起來
6.2.5 文字的制作
6.2.6 連接動畫
6.2.7 為動畫添加音樂
6.3 時間倒數(shù)動畫片頭
6.3.1 制作文字
6.3.2 制作背景
6.3.3 制作雜點
6.3.4 制作倒數(shù)動畫
第7章 逐幀動畫
7.1 打字效果
7.2 飛翔
7.2.1 制作鳥的飛翔動畫
7.2.2 連接動畫
7.3 人物的奔跑跳躍
7.3.1 制作場景
7.3.2 導(dǎo)入動作和連接動畫
第8章 綜合實例1
8.1 送給情人的禮物
8.1.1 制作旋轉(zhuǎn)的星星
8.1.2 使星星增多
8.1.3 使文字動起來
8.1.4 制作閃動的星空
8.1.5 制作綻放的心
8.1.6 制作控制按鈕
8.1.7 制作背景
 


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