講座

《C#版本勇者斗惡龍游戲制作教程》

1------介紹我們將要寫的游戲
2------介紹游戲的結(jié)構(gòu)
3_1----創(chuàng)建游戲的窗口
3_2----畫出滾動(dòng)的游戲背景
3_3----在退出程序時(shí),清理資源(和做一個(gè)退出詢問的功能)
4------讓主人公活動(dòng)在窗口上
5------讓主人公可以發(fā)出子彈
6------實(shí)現(xiàn)游戲的碰撞檢測(cè)類
7_1----讓敵人1出現(xiàn)在游戲中并使敵人1能發(fā)出子彈,另外還實(shí)現(xiàn)了人物與人物、人物與子彈的碰撞檢測(cè)
7_2----使角色在死亡時(shí)有爆炸效果
7_3----讓死亡的元素從屏幕上消失
8------畫出角色的血條
9------讓敵人2,敵人3也逐一登場(chǎng)
10-----讓Boss登場(chǎng)


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