3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)圖形與游戲開發(fā)學(xué)習(xí)教程下載
第1章 簡(jiǎn)介
1.1 什么是3D數(shù)學(xué)
1.2 為什么選擇本書
1.3 閱讀本書需要的基礎(chǔ)知識(shí)
1.4 概覽
第2章 笛卡爾坐標(biāo)系統(tǒng)
2.1 1D數(shù)學(xué)
2.2 2D笛卡爾數(shù)學(xué)
2.3 從2D到3D
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